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兵科適性と能力補正 戦法と対応する地形 兵科の三すくみの適用範囲 戦法成功率と地形効果 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 衝車・木獣 井蘭・投石 走舸・楼船・闘艦 輸送 剣兵 地形移動コスト コメント 兵科適性と能力補正 部隊の攻撃力と防御力はそれぞれ武将の武力と統率の値、および兵科適性によって決まる。 一覧表の数値に以下の適性ごとの補正をしたものが部隊能力になる(小数点以下は切り捨て)。 PK2.2ではSより上の適正が追加されてS1~S10が追加されている。 適性 補正値 S10 ×1.90 S9 ×1.80 S8 ×1.70 S7 ×1.60 S6 ×1.50 S5 ×1.40 S4 ×1.30 S2 ×1.20 S1 ×1.10 S ×1.00 A ×0.90 B ×0.80 C ×0.70 戦法と対応する地形 ◯は戦法可能な地形。×は戦法不可能な地形。 敵部隊がいる地形によって判定される 地形 槍 戟 騎 弩 草地・土・本道 ◯ ◯ ◯ ◯ 荒地 ◯ ◯ ◯ ◯ 砂地 × ◯ ◯ ◯ 湿地 ◯ ◯ × ◯ 毒泉 ◯ ◯ × ◯ 森 ◯ ◯ × × 桟道 ◯ ◯ × ◯ 間道 ◯ ◯ ◯ ◯ 渡 ◯ ◯ ◯ ◯ 浅瀬 ◯ ◯ ◯ ◯ PK2.2では精鋭○○を取得すると一部地形でも戦法が使用可能になる。 ・槍兵、精鋭槍兵取得以降に砂地でも戦法可となる。 ・騎兵、精鋭騎兵取得以降に湿地でも戦法可となる。 兵科の三すくみの適用範囲 兵科には槍>騎馬>戟>槍の三すくみの関係があるが、これが適用されるのは戦法攻撃のみ。通常攻撃には適用されない。PK2.2では三すくみの関係が更に強化されている。また、弩兵は騎兵に対して被ダメージも与ダメージも高くなり、戟兵に対しては与ダメージが低下するようになった。 PK2.2において弩兵は近接防御が低くなるという設定がされており近接攻撃に弱い設定になっている。 戦法成功率と地形効果 地形の高低差による補正高い所から低いところへの攻撃はPK2.2において強力で戦法成功率や与える被害が上昇する。 槍兵 攻撃力と防御力のバランスが良い。 戦法攻撃は騎兵に強く戟兵に弱い。 敵部隊が砂地にいる場合は戦法不可能。 PK2.2では精鋭槍兵取得以降は戟戦法の薙払が可能となり戟より高い攻撃性能で範囲攻撃も可能となる。 螺旋突(乱突)で敵の混乱を目論むのがメイン。知力の高い武将や「洞察」持ちであっても混乱させることができる。PK2.2では一騎打ちの可能性あり 敵部隊同士を衝突させてダメージを与えたり、火種にぶつけて着火させたりもできる。 本家では半端で確定クリティカル特技が無いと半端な兵科だったが大幅強化された、精鋭槍兵取得以降は騎馬が暴れ回る砂地でも戦法発動可能となり、カウンター兵科として猛威を振う本家より戟兵の攻撃が下がっているため槍兵の火力は重要となった。 技巧奇襲に追加効果で森で攻撃時に気力10回復するようになったため森林戦では非常に強くなった。また、薙払による複数攻撃で気力回復回数が増えてた? 状態 攻撃力 防御力 移動力 初期 0.95→0.90 0.95→0.90 22→24 精鋭槍兵研究後 1.05→1.00 1.05→1.00 28→30 本家能力→PK2.2能力 戦法 適性 消費気力 対部隊 対施設 基本成功率 解説 突出し B 15 25→15 0 70% 敵部隊を1Hex突き飛ばす。火罠や乱射と組み合わせよう。 螺旋突乱突 A 20 30→15 0 65% 低確率で敵部隊を混乱させる。戦法クリティカルが発動すると確実に混乱する。敵部隊を移動させたくない時にもいい。 二段突 S 25 35→25 0 60% 敵を2Hex突き飛ばす。使い方は突出しと同じ。 薙払 S 20 12 0 65% 精鋭槍兵取得で使用可能、戟兵と同じ戟兵と異なり兵科自体の攻撃に地形効果も合わさり攻撃力が高いので強力 破碎 S 10 0 50 100% 精鋭槍兵&攻城のなんかで取得可能、対施設攻撃 地形補正 砂地 攻撃+5 湿地 攻撃+5 毒泉 攻撃-10防御-10 森林 攻撃+10防御+10 荒地 攻撃+10 主道 攻撃+5 山 攻撃-10防御+10 戟兵 攻撃力は低いが防御力が高い。 戦法攻撃が槍兵に強く騎兵に弱い。 どんな地形においても戦法可能。 地形を選ばないことと複数攻撃可能な戦法が特長。 戦法による敵部隊撃破時の捕縛率が他兵科より高い。欲しい武将がいる場合、とどめには戟兵戦法を使おう。 統率力の高い武将と相性が良く、盾役や計略隊に向いている。 森や湿地・砂地などにいる敵を引きずり出してこちらに有利な地形に持ってくるのに最適。実は非常に使い勝手がよい兵科。 PK2.2で大幅に仕様変更された兵科、攻撃力、戦法威力が大幅に低下しており火力を出すには工夫が必要、防御性能は大幅に強化されており特に弩兵に対して強く出る事が可能、精鋭戟兵取得以降は螺旋突ができるようになり取り回しが良くなる。 技巧大盾取得以降に、200以上のダメージを受けると気力が3回復するようになる。攻撃時にも発生するため非常に継戦能力が高くなっている。 状態 攻撃力 防御力 移動力 初期 0.90→0.70 1.05→1.15 22 精鋭戟兵研究後 1.00→0.80 1.15→1.25 28 戦法 適性 消費気力 対部隊 対施設 基本成功率 解説 熊手 B 15 25→12 0 70% 自部隊も後退しつつ敵部隊を1Hex引き寄せる。位置取り用。PK2.2では一騎打ちの可能性あり 横払 A 20 30→12 0 65% 対象部隊とその左右の部隊に攻撃。兵器部隊など攻撃力の低い敵を狙うと反撃の被害が少なくなる。しかし発動しないと意味がないので、出来れば混乱した部隊を狙おう。主力。 旋風 S 30→25 33→12 0 60% 全方位に発動する横薙。敵の真ん中に飛び込みがちになるので、「遁走」や防御系特技と組み合わせるとよい。 螺旋突 S 20 15 0 65% 精鋭槍兵取得で使用可能、槍兵と同じ対一部隊であれば威力に優れ移動も発生しない優れもの 破碎 S 10 0 50 100% 精鋭槍兵&攻城のなんかで取得可能、対施設攻撃 本家能力→PK2.2能力 地形補正 湿地 防御+10 毒泉 攻撃-10防御+10 森林 防御+20 主道 攻撃+5 山 攻撃-10防御+20 弩兵 攻撃力・防御力ともに低め。間接攻撃の威力は直接攻撃のおよそ7割。 得意兵科・苦手兵科はともに無い。PK2.2では本家のように扱うと痛い目をみる。騎兵に対しては与ダメージこそ増えてるが被ダメージは増えるため接近を許してはいけない。戟兵には通りが悪くなっており、全体的に近接防御が低く設定されているため接近されないように心がけたい 森にいる敵部隊に対しては間接攻撃と戦法は不可能。「射手」持ちがいると可能。 火矢以外の戦法成功時、稀に敵武将を負傷させることがある。 技巧研究で「強弩」を得ると射程が3に伸び、非常に使い勝手がよくなる。更に、消費気力が計略を含め低下するようになり継戦能力は高くなった 部隊の攻撃力や兵数にかかわらず着火のダメージは固定。火矢は着火ダメージを考慮すれば単体攻撃としては最強クラス。400±100程度。敵が技巧「爆薬錬成」を研究済みだと+300される。逆にこちらが研究済みだと火の被ダメージが+300される。 気力消費が10なので,軍楽台の範囲内であれば壊滅するまでずっと撃ち続けられる。 技巧ポイントの面でも有利。戦法成功で+10,火矢の着火成功で更に+15、計+25は単体の敵を目標とした攻撃としては最多。 貫矢を城に密着して放つと火矢の2倍ダメージ(密着しないなら同ダメージだが、着火もするし消費気力の低い火矢の方がよい)。乱射の場合はそもそも攻撃力が高いが、真ん中にヒットさせると更にダメージアップ・・・するのだが、貫矢に劣る。 乱射は施設破壊の方に使うのがよさそう。 PK2.2では高低差によるダメージ増減が激しいが弩兵は補正が倍となっており高所からのダメージは非常に高い 状態 攻撃力 防御力 移動力 初期 0.85→0.90 0.90→0.70 22→24 精鋭弩兵研究後 0.95→1.00 1.00→0.8 28→30 戦法 適性 消費気力 対部隊 対施設 基本成功率 解説 火矢 B 10 10→12 15→5 70% 弩兵の火矢の成功率は地形に影響される。罠,障害物,施設等への成功率も建設した地形の成功率が反映される。クリティカル発生で確実に火が点く。火が点くとかなりのダメージ。コストパフォーマンスが良く、城や港関にも有効。有効だったのは本家までPK2.2では対施設能力は大幅に低下 貫矢 A 15 20→15 15→5 65% 対象を貫通して攻撃。敵部隊を1列に並べる必要がある。城攻めに使うと兵の減りが早くてGOOD。稀に敵武将を負傷させる。ちなみに読み方は「つらぬきや」。 乱射 S 25 25→12 15→5 60% 対象とその周りの最高1+6部隊を、敵味方関係無く攻撃する。「弓神」がいると味方に当たらない。「強弩」を研究して射程が3になると非常に強力。稀に敵武将を負傷させる。 破碎 S 10 0 50 100% 精鋭弩兵&攻城のなんかで取得可能、対施設攻撃 火箭 S 10 10 15 100% 精鋭弩兵、対施設の火矢恐らく井蘭の戦法 地形補正 湿地 攻撃-5 毒泉 攻撃-10 森林 攻撃-10防御+10 主道 攻撃+5 山 防御+10 騎兵 攻撃力と移動力は高いが防御力が低い。 戦法攻撃が戟兵に強く槍兵に弱い。 湿地・森・桟道・浅瀬・毒泉にいる敵部隊に対しては戦法不可能。 計略「伏兵」使用不可能。 戦法成功時、強制一騎討ちが発生したり相手を戦死させたりすることがある。 全ての戦法で部隊の位置関係が変化するので、やむを得ず通常攻撃や計略に頼る場面も。 技巧「騎射」または特技白馬があるとそう言った際にも便利。 PK2.2では精鋭騎兵取得以降に火矢が使用可能になる。弩兵と同じ物のため射程が3になる(技巧強弩必須?)騎兵の高い攻撃力による間接攻撃なので非常に便利、注意点としては疾走の特技効果は発生しないので混乱はしない。 主力として用いる際は、強制一騎討ちが発生する可能性があるためできるだけ武力の高い武将に任せることをお勧めする。 主力で無くとも、その高い機動力を生かして建設隊や計略隊にするといい。 敵に騎兵がいる場合は戦死に注意。戦法を受けないよう布陣する地形を選んで戦うか、「護衛」持ちの武将を利用する必要があるだろう。 特技「白馬」か技巧「騎射」があると、射程2の間接攻撃ができるようになる。騎射の仕様はPC版とCS版で異なり、PC版だと森に射てるが、CS版では森に射てない。PK2.2では森に騎射不可 PKでは敵部隊を罠に激突させることで着火できるようになったが、火種系の場合確実に自部隊も巻き込まれるので注意。 PK2.2では良馬算出で防御が少し上昇、騎射取得以降騎射で気力低下、騎馬戦法成功時に気力増加敵部隊の気力低下、地形効果に大幅に作用される、弩兵に攻撃時はめっぽう強い等、大幅に仕様変更されている。 状態 攻撃力 防御力 移動力 初期 1.05→1.15 0.90→0.85 28→30 良馬産出研究後 - 実数値不明 32→34 精鋭騎兵研究後 1.15→1.25 1.00→0.95 34→36 戦法 適性 消費気力 対部隊 対施設 基本成功率 解説 突撃 B 15 30→12 0 70% 自部隊ごと敵を1Hex押し込む。希に一騎討ちになる。 突破 A 20 35→15 0 65% 敵部隊を突き抜ける。希に一騎討ちになる。敵を動かしたくない時などに。 突進 S 25 40→20 0 60% 自部隊ごと敵を2Hex押し込む。希に一騎討ちになる。消費気力も多いが騎兵は気力回復が早いので強い 火矢 S 10 12 5 70% 精鋭騎兵取得で使用可能、弩兵と同じ弩兵と異なり兵科自体の攻撃に地形効果も合わさり攻撃力が高いので強力ただし、この戦法では気力回復しない 破碎 S 10 0 50 100% 精鋭騎兵&攻城のなんかで取得可能、対施設攻撃 地形効果 砂地 攻撃+20 湿地 攻撃-20 毒泉 攻撃-20 森林 攻撃-20防御+10 荒地 攻撃+30 主道 攻撃+30 山 攻撃-30 衝車・木獣 これらは攻城兵器。城の耐久をざっと、弩兵の4倍ちょっと削れる。城兵の減りは弩戦法と似たようなもの。 衝車は純粋な対施設兵器なので、敵部隊に狙われないよう通常部隊で守りながら進もう。 木獣は敵や拠点に100%着火できるのが便利(火の追加ダメージは無い)。 衝車・木獣共に通常攻撃・反撃・計略「伏兵」不可能。戦法と計略のみ可能、つまりは通常効果ないので、気力が無くなると何もできない。 戦法は1種類のみで、戦法成功率は適性や地形によらず100%。 衝車は部隊相手には戦法不可能。木獣は可能。 計略「伏兵」使用不可能。また、計略「同討」の対象にならない。 井蘭に比べ、城の耐久値を削るのに適している。城兵を削るのは苦手というか削れない。防御は高くなっている。 状態 攻撃力 防御力 移動力 衝車 武力×0.90 統率×0.85→0.95 18→20 車軸強化研究後 - - 22→24 木獣 武力×0.90 統率×0.90→1.00 18→20 車軸強化研究後 - - 22→24 戦法 適性 消費気力 対部隊 対施設 成功率 解説 破砕 C 10 0 130→50 100% 基本戦法。通常兵科とは比較にならない対施設攻撃力を持つ。 放射 C 10 20→8 155→60 100% 弩兵の火矢より攻撃力が高く消費気力も少ない。地形制限もないので対部隊でもお得な技。確実に着火はするのだが、火の追加ダメージは無いことに注意。 井蘭・投石 投射系の攻城兵器。火矢または投石で攻撃するため射程を持ち、野戦でも相応の戦力になる。また、城からの反撃の心配は不要。 井蘭・投石共に通常攻撃・反撃不可能。戦法と計略のみ可能なので、気力が無くなると何もできない。 戦法は1種類のみで、戦法成功率は適性や地形によらず100%。 井蘭は射程2、投石は射程3。特技「射程」持ちがいると射程がそれぞれ1延びる。 井蘭・投石共に部隊相手に戦法可能。ただし井蘭は森にいる敵部隊に対しては戦法不可能。 計略「伏兵」使用不可能。また、計略「同討」の対象にならない。 特技「補佐」での援護射撃は行えない。 城に密着して攻撃し陥落させると、そのまま入城可能。かつ特技「捕縛」が発動する。 井蘭は衝車・木獣に比べ、城兵を削るのに適している(3倍強)。耐久値を削るのは苦手(1/4程度で、弩に毛が生えた程度、)。野戦もそこそこいける。 投石は井蘭に比べ城兵の削減力は2/3程度だが、耐久値削減に関しては2.5倍ほどあり、どちらに弱点を抱えた城でも落とせる。射程も長く野戦に強く汎用性がある。単純に城を落とすだけの作業となると両方バランス良く減らす投石は非効率的なのだが、そもそも敵迎撃部隊との野戦で勝利しないと攻城もへったくれもないため(たまにろくな迎撃の無い場合もあるにはあるが)、野戦兵器としても高性能な投石は無難な選択である。 城兵が多いため予め兵舎を破壊・・・と言った運用には、その射程と攻撃力から、一番向いているはず。 森に籠もる敵部隊に間接攻撃が行えるのは便利。 技巧「霹靂」を研究する事で対象の周囲6マスも一度に攻撃できるが、味方も巻き込む点に注意。 無難に行くなら「霹靂」は研究しない手もある。 投石があると棺桶作戦が非常にやりやすくなる。「射程」と組めば山や川を挟んで敵施設を攻撃できることも。 投石を研究すると防衛や水上船にも使える。 投石は技巧「霹靂」を得ることでさらに強力な攻城兵器となり、内政施設の破壊や技巧ポイント稼ぎも効率的に行えるようになる(ちなみに防衛施設の投石台には「霹靂」は適用されない)。 「霹靂」付き投石で城を攻撃する時は、ド真ん中を狙うと霹靂余波が全てヒットし1.6倍ほどのダメージを与えられる。端に当てても研究前より攻撃力は高い。 状態 攻撃力 防御力 移動力 井蘭 武力×0.90 統率×0.85→0.8 18→20 車軸強化研究後 - - 22→24 投石 武力×0.95→1.00 統率×0.85 18→20 車軸強化研究後 - - 22→24 戦法 適性 消費気力 対部隊 対施設 成功率 解説 火矢 C 10 15 20→15 100% クリティカル発生で確実に着火する点は弩兵と同じだが、こちらの火矢は適性や地形に関係なく、常時成功率100%なのが大きい。 投石 C 10 35→18 90→30 100% 霹靂で対集団戦も可能。街並みを一気に吹き飛ばす場面も。 走舸・楼船・闘艦 楼船は走舸の完全な上位互換。水上での移動力、攻撃力、防御力の全てがアップする。水上戦ではできる限り走舸出陣は避けるのが基本。 技巧「投石開発」を得ると、楼船は自動的に闘艦になる。水軍適性Sの武将なら投石が可能で、沿岸や港周りでの戦闘力が爆発的に向上する。 技巧「霹靂」開発後は投石に霹靂の効果も付く。水上からの城、内政施設攻撃は正に驚異的の一言。 攻撃力 防御力 移動力 走舸 武力×0.75→0.70 統率×0.75→0.70 16→20 楼船 武力×0.90 統率×0.85→0.90 20→22 闘艦 武力×1.00 統率×0.95→1.00 20→22 特技「操舵」で移動力+4 戦法 適性 消費気力 対部隊 対施設 基本成功率 解説 火矢 B 10 15 15→5 100% 弩兵戦法と同じく主力となりうる戦法。命中率100%であること、「楽奏」で気力を取り戻せることも使い勝手の良さに拍車をかけている。 激突 A 10 25→20 0 60% 槍兵戦法の「突出し」とほぼ同じ効果を持つ。しかし、水軍は優秀な間接攻撃が2つあるため使う機会は少ない。直接攻撃のため敵部隊撃破時に物資を奪えるので、とどめ専用か。PK2.2では一騎打ちが発生するように 投石 S 15 35→18 90→30 100% 特に対施設攻撃で効果を発揮する戦法。陸上兵器ではないので「射程」の効果は及ばない。 輸送 移動力はクソ高いが戦闘能力は皆無。ただし「伏兵」を除く計略は使用可能。 戦略的にも戦術的にも地味だが重要な任務を担う部隊。隠れた主役。 出陣中の部隊に物資補給が可能だが、機種によってその使い勝手は異なり、PC版では補給量の任意調節が可能だが、CS版では不可。 消費兵糧は通常部隊の半分。補給量の任意調節が可能なPC版なら、これを利用して兵糧消費を削減する方法もある。詳しくは小ネタで。 足の速さと兵糧消費の少なさを生かして、後方からの鎮静・火計専門部隊にすると便利。釣り役としても有能。 施設建設も可能だが、建設力は通常部隊の三分の一程度に落ちる。ただし、兵数による建設力の飽和が起こらないため、2~3万の兵で建設すれば通常の部隊と同じ速度で建設できる。災害時に緊急で陣建設をする時は憶えておこう。 攻撃力 防御力 移動力 初期 武力×0.14 統率×0.12 陸上 25→36 水上 21→34 木牛流馬研究後 - - 陸上 28→39 水上 24→37 特技「運搬」で移動力+5 特技「操舵」で水上移動力+4(両方のPKで確認)「運搬」と「操舵」の効果は重複される(両方のPKで確認) 剣兵 戦闘能力は非常に低く、戦法も無い。これで敵部隊を攻撃するのは事実上自殺行為。 この兵科で迎撃せざるを得ないのなら、既にその拠点は詰んでいると言ってよい。 建設力は兵装を装備したものと同じなので、若干移動力が低いが都市近傍の建設なら問題はない。 PK2.2では多少戦闘力は改善されたが焼け石に水レベル 攻撃力 防御力 移動力 初期 武力×0.36→0.6 統率×0.36→0.6 20→22 地形移動コスト 地形 剣兵 槍兵・戟兵・弩兵 騎兵 兵器 輸送 走舸・楼船・闘艦 都市・関所 4 4 4 4 4 - 本道・渡 4 4 4 4 4 - 土 5 5 4 5 5 - 草地・砂地 5 5 5 6 5 - 荒地 6 6 7 7 6 - 湿地 8 8 8 8 8 - 森 6 6 10 8 6 - 浅瀬 5 5 5 5 5 - 桟道 6 6 7 6 6 - 間道 6 6 10 10 6 - 毒泉 12 12 12 12 12 - 河・海・港 - - - - 4 4 コメント 名前 コメント
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武器 腕防具 頭防具 体防具 装飾品 装備専用スキル 武器 分類 名称 属性 攻撃 魔攻 他能力値 スキル習得 特徴 入手 買値 売値 軽武器 ダガー 無 9 命中+30 シュガー初期装備 - 50 軽武器 ショートソード 無 13 命中+30 購入:キノコ 100 50 軽武器 ホワイトアウト 冷風 43 43 命中+20 購入:キノコ 2700 500 中武器 ブロードソード 無 17 100 重武器 大樹の腕 土 24 HP再生+5% 命中-5会心+3 100 軽武器 ヴェノム 闇 48 命中+20 毒/毒boss付加+40% 500 中武器 ハンターガスト 風 34 敏捷+7 命中/攻撃速度+1000 200 魔法武器 八角錫杖 無 30 9 MP+9 MP再生+3% 500 重武器 炎鬼の金棒 炎 55 命中-5 攻撃速度-1000 350 軽武器 絡みつく悪夢 無 22 5 運+11 【通常攻撃】足がらめ 命中+20 450 魔法武器 ★星杖ロストレム 土 33 44 運-12 【通常攻撃】アースパラノイア 300 重武器 エニグマウェポン 無 44 【通常攻撃】全体攻撃 600 軽武器 ヴァンパイア 無 72 吸血の牙 命中+20 回復効果+50% 1000 中武器 地爪地牙 土 121 疾風槍 会心+25 1250 魔法武器 ★救世の大鎌 無 91 38 運+26 【通常攻撃】回復攻撃 闇耐性+30% 600 中武器 ★皇剣ヴァスゥアス 無闇 136 56 命中+1000 暗闇付加+70% 2500 中武器 雷神弓リコリス 雷 101 24 【通常攻撃】ミリオンサンダー 攻撃速度+1000 2500 重武器 地海空破 水風土 170 HP+100 【初ターン終了時】大地砕き 命中-50 2000 シュガー専用 ★原書ピカトリクス 無 44 66 敏捷+22 アースパラノイア 衝撃/麻痺/時間の歪み付加+33% - 重武器 ★グレートソード 無 66 防御+10 命中-5 会心+3 600 中武器 ★デザートサーベル 土 107 30 対人特効 消耗付加+10% 100 中武器 ★探索者の友 無 85 34 防御/魔防+15 衝撃/恐怖/アイテム封印無効水/風耐性+30% 4000 重武器 黄銅の大鉈 無 25 薙ぎ払い 命中-5 会心+5 修復:無骨な刃購入:デミッティの町 1000 100 中武器 ドラゴンボーン 無闇 46 12 猛毒ブレス 命中/会心+15 修復:ぬめる鱗 400 魔法武器 ミニマム・サン 無 39 30 フラッシュフレイム 命中+1000 修復:赤い魔石 250 中武器 光弓カトレ 光 86 HP+33運+13 攻撃速度+1000暗闇付加+33% 400 重武器 殺竜剣アスカロン 雷風 173 55 防御+32敏捷+12 会心+20 対鱗特効 2500 中武器 勇者の聖剣 光 150 100 恐怖付加+70% 修復:無銘の聖剣 2500 重武器 大岩石 土 146 大蹂躙 命中-5 防御ダウン付加+50% 2000 魔法武器 ベーシックロッド 無 53 66 MP+34 癒やしの指先 大地の鉄槌夜門開闢 マジックスラッシュヒュプノスロウ 水穿 500 中武器 ガーディアンソード 無 102 防御+43魔防+35 ライトアップ 光/炎耐性+30%会心回避+100 500 中武器 名刀千切雲 風 171 敏捷+21 執行 会心+20 500 魔法武器 エターナル・マナ 無 51 91 【通常攻撃】魔法攻撃 土強化+30% 5000 中武器 捨て人の槍 無 255 120 HP+99防御/魔防+45敏捷+34運+40 スキル使用不可 6000 重武器 剛斧 無限鋼 無 241 敏捷-30 500 魔法武器 守りの鈴 光 82 29 防御+39魔防+50運+30 癒しの手リカバーがんばれ♡ 魔力異常無効 500 中武器 原初の炎と鉄 炎 141 71 プロミネンスエンド 混乱/消耗付加+25%炎強化+30% 2000 重武器 果てなる海の槌 水 199 HP+250 忘却/運ダウン付加+50%命中+1000 魔法回避+15 2000 軽武器 連獅子牙 無 44 敏捷+14 攻撃回数+1 500 中武器 片輪車螺鈿金散直剣 無 172 44 運+36 一閃踊刃 瘴気の禍渦 即死付加+10% 反撃+25 10000 腕防具 分類 名称 属性 攻撃 魔攻 他能力値 スキル習得 特徴 入手 買値 売値 腕輪 木花の腕輪 10 購入:キノコ 200 50 腕輪 銅の腕輪 25 購入:デミッティの町 400 100 腕輪 アクアリング 18 水耐性+30% 150 篭手 サイクロプスの篭手 12 18 恐怖の視線 命中+50 暗闇無効 200 腕輪 ゴージャスイエロー 雷 37 雷耐性+30% 300 腕輪 光の輪 光 46 光耐性+30% 450 篭手 毒手 37 53 劇毒/死毒boss付加+40% 修復:Sレアメタル 450 装飾品 ★ピカトリクス 65 回避/魔法回避+15衝撃/時間の歪み無効 650 腕輪 メタルヴァージン 16 83 雷耐性+30% 混乱無効 750 装飾品 イデアシールド 8 60 1ターン目全異常無効 1000 装飾品 ゾディアックアーカイブ 75 HP再生+5% MP再生+3% 650 腕輪 ★救世巫女の腕輪 33 77 鉄拳聖砕 HP再生+10% 薬の知識+50% 750 腕輪 木花の狂輪 141 魔防+9運-70 死に至る病 闇耐性+51%身体/精神異常耐性-100% 750 腕輪 夢幻の手袋 34 77 命中/攻撃速度+1000 睡眠無効 750 腕輪 エンドガントレット 41 91 水耐性+51%防御効果+200%能力低下耐性+100% 750 篭手 夜 闇 20 127 恐怖付加+50% 会心+10攻撃力ダウン無効 750 篭手 ★王のかぎ爪 29 48 敏捷+32 時間の歪み/運ダウン無効1ターン目攻撃/魔攻1.5倍 1000 分類 名称 防御 回避 会心回避 他能力値 スキル習得 特徴 入手 買値 売値 盾 ウッドシールド 6 10 20 50 盾 小人の大盾 11 15 30 購入:デミッティの町 300 150 盾 流線の盾 31 25 100 風耐性+30% 修復:牙の矢尻 1000 盾 聖騎士の盾 20 20 40 敏捷-14 闇耐性+30% 250 盾 聖盾シルバーディア 53 30 70 HP+100敏捷-40 炎/雷耐性+30%回復効果+30%麻痺無効 修復:シルヴァタイト - 盾 勇者の盾 41 30 30 トライフィールド 炎/冷耐性+30% 1000 盾 ワールドタートル 69 50 50 魔防-20敏捷-20 物理耐性+30%即死無効 1000 頭防具 分類 名称 防御 魔防 他能力値 スキル習得 特徴 入手 買値 売値 帽子 革の帽子 4 4 50 兜 オープンヘルム 12 6 50 兜 アイカバー 9 5 暗闇無効 購入:デミッティの町 400 50 帽子 緋花の冠 17 17 焼耗 炎耐性+30% 200 冠 学徒のヴェール 12 27 MP+8 闇耐性+30% 忘却耐性+75% 200 帽子 フェニックスフェザー 34 34 HP+34 即死無効 自働蘇生1% 500 兜 プリズミックフォトン 37 26 雷/光/冷耐性+30% 500 兜 白鬼の角兜 49 33 衝撃/毒/劇毒/暗闇/麻痺耐性+50%回復効果+100% 800 帽子 ブルーバード 48 49 運+42 風/土耐性+30% 会心回避+100 1000 冠 ★賢者の遺物 30 53 MP+15魔攻+25 フロストファング 睡眠/忘却/消耗耐性+50%MP消費-33% 1100 帽子 ★プチ・ブリム 24 24 HP+12 消耗/アイテム封印無効薬の知識+100% 400 帽子 ★竜翼エミド 35 35 運+35 土耐性+51% 衝撃無効さきがけ 2000 兜 ★諸刃の兜 46 32 暗闇/忘却無効 500 帽子 ドラゴンスカル 29 29 ドラゴンブレス 会心+20 1000 帽子 ★鎖編み込みターバン 15 15 攻撃力/防御ダウン無効土耐性+30% 200 セメト専用 プリンセスクラウン 78 78 HP+150攻撃/魔攻-15 即死/毒/劇毒/呪い/能力低下無効会心回避+100 - 帽子 幻視の仮面 56 56 がんばれ♡ 命中+100 暗闇耐性+100% 1000 冠 涙降り 45 72 レインアロー 水/冷耐性+30% 1500 兜 ストームドラゴン 92 55 ラインディスチャージウィンドラビリンス 風/雷耐性+30% 衝撃/麻痺耐性 1500 帽子 ブリムオブリーチェー 64 64 敏捷+31 セブンブースト巨陣炎舞 毒/劇毒/睡眠/即死無効土/光耐性+30% 1500 帽子 異国の面妖な面 74 74 運+24 毒/劇毒/麻痺耐性+50%衝撃付加+25% 1500 兜 パーフェクトファイター 102 45 ホールスラッシュ 暗闇/忘却/アイテム封印無効炎/土耐性+30% 1500 冠 選ばれしもののフード 50 111 MP+34魔攻+12 アイスソード 魔力異常無効光/風耐性+30% 1500 帽子 完全なる覚醒 88 88 超覚醒 覚醒使用不可 消耗/睡眠無効 1500 体防具 分類 名称 防御 魔防 他能力値 スキル習得 特徴 入手 買値 売値 服 布の服 4 4 全員の初期装備 - 50 服 旅人の服 13 13 防御ダウン無効 購入:キノコ 400 50 服 強麻の服 7 7 50 ローブ ガラスのオーロラ 10 19 初ターンのみダメージ半減 200 服 エナジークロース 21 21 HP+21 ラインディスチャージ 200 ローブ キャットローブ 29 53 運+11 即死/睡眠/恐怖/忘却/混乱耐性+50%闇耐性+30% 修復:1ページ 1250 軽鎧 エバーグリーン 52 31 HP+55敏捷-10 風/土耐性+30% HP再生+15%毒/劇毒耐性-200% 0 重鎧 ★パラディン・オーナー 84 55 HP+45 開戦時にライトアップ 雷耐性+30%混乱無効 HP再生+10%能力低下無効 1000 服 無謬天衣無縫 61 61 能力低下を除く異常耐性+50% 2000 女防具 ミネルヴァラバー 51 51 調教 雷耐性+30% MP消費-25% 600 重鎧 朽竜の鎧 31 15 土耐性+30% 恐怖無効 180 服 ★紅衣ムスペヘム 65 91 攻撃+15魔攻+15 水/冷耐性+30% 炎強化+30% 275 ローブ ★ドラゴンローブ 99 62 MP+15魔攻+15 風/水/雷耐性+30%麻痺/混乱/恐怖無効 275 軽鎧 デザートドロップ 55 55 運+11 魔法回避+15 恐怖無効時間の歪み付加+50% MP再生+3% 350 軽鎧 ★マントメイル 43 30 光/炎耐性+30% 呪い/消耗無効 350 重鎧 聖銀の鎧 53 24 HP+25敏捷-11 闇耐性+30% 衝撃/恐怖無効 購入:デミッティの町 5000 1000 軽鎧 ミラープレート 70 70 【魔法反撃】スペルカウンター! 魔法反撃率+25 1500 服 ★旅人の服 88 88 HP+51運+12 狙われ率-89% 薬の知識+50%回避/魔法回避+20 HP/MP再生+5% 3500 軽鎧 光の鎧 62 24 HP+25敏捷-11 闇/光耐性+51% 1000 ローブ 灰のドレス 46 106 魔攻+21 ピオスの祈り 大地の鉄槌 即死/睡眠/呪い無効 600 服 薄き黄昏 84 84 HP+80 ノアリバース 暗闇/混乱/呪い無効 風/炎/闇耐性+30% 600 重鎧 漆黒の鉄鎧 120 60 砕鎧岩石雪崩 無耐性+51% 衝撃/アイテム封印無効能力低下無効 600 装飾品 名称 属性 能力値 スキル習得 特徴 入手 買値 売値 幸運のブローチ 運+15 購入:キノコ 200 50 旅人の足袋 敏捷+5 50 水妖のヒレ MP+11魔攻+6 バブルクラッカー 水耐性+30% 修復:ナチュラル・マナ 50 勇気の指輪 攻撃+9 恐怖無効 200 ボディサークル HP+26 MP+12 能力低下無効 購入:デミッティの町 2000 350 果実の首輪 運+33 会心回避+90 350 ★リビンリーの筆 MP+77運+77 雷公降臨 トライフィールドマトラの右手 忘我の凶兆 3000 スリーピンビューティ MP+11運+38 ヒュプノスノウ 睡眠付加+50% 500 魔道人形からくりお七 HP+50MP+20 行動回数追加+25% 500 マタドールリベンジ 運+30 反撃+33 500 レッドラビットホース 敏捷+30 風神の加護 衝撃/恐怖無効炎耐性+30% 1650 飴色スイート HP+60MP+40 女防具 水/土耐性+30%会心回避+100 混乱無効暗闇付加+30% 2000 ディバインクロス MP+40運+54 リカバー 闇耐性+30% 500 ★マトラの心臓 敏捷+44運+44 光耐性+30% 闇耐性+51%即死/暗闇無効 2000 ホープサファイア HP+40MP+20 麻痺無効 150 ★ヴァスゥアスの白闇 光 HP+99運+44 ブラックマグマレイスコール 即死付加+20% 2000 ★エミドの嵐 MP+29 敏捷+21 風/水強化+30% 2000 ★ムスペヘムの火 HP+18 運+9MP/敏捷+6 炎/冷耐性+30% 500 ★押し花のお守り HP+100 MP+25 雷耐性+30% 麻痺無効 350 レッドフラッグ HP+65 突撃ラッパ 睡眠無効 修復:丈夫な皮 50 ライトアイドル MP+26 運+20 レイスコール 魔法回避+15 修復:ライトエレメント 300 アンネイムドジュエル 光 運+13 防御効果+200% 会心+5アイテム封印無効 1500 ★藤象嵌蒔絵硯箱 HP+50 運+20 刹那の大結界 土耐性+51% 魔法回避+25能力低下無効 1500 デジタルタキオン HP/MP/敏捷+51 恐怖無効 自働蘇生1%さきがけ 1650 聖なる守り 攻撃+11 運+80魔攻+61 会心回避+1000 即死無効 750 小さな戦士のエコー 攻撃-67% 750 望郷のさざ波 HP+100 魔防+25 戦いを忘れよ 恐怖無効 水耐性+51% 750 狂い咲き白雪 魔攻+39 魔防+20運+41 地獄の裏氷雨フロストファング 炎耐性+51% 冷強化+30%睡眠/衝撃/麻痺/混乱無効 750 復讐の逆十字 攻撃/魔攻+22 忘却/恐怖無効 会心+15雷強化+30% 750 名付けられた宝石 HP/MP以外-100 全属性耐性+30% 1500 リングオブリンク 魔攻+34敏捷+17 黒い暁光ライトニングタッチ HP/MP再生+4%闇強化+30% 750 黄金の林檎 HP+500運+30 ピオスの祈り 会心回避+1000HP再生+8%回復効果/薬の知識+50%自働蘇生100%即死/毒/劇毒/能力低下無効 750 炸裂する炎の指輪 魔攻/魔防+15 【ターン終了時50%】フラッシュフレイム 冷耐性+51% 750 慈愛の海の指輪 水 HP+250 MP+25敏捷/運+15 【ターン終了時25%】癒やしの海 750 魔術師の指輪 MP+50魔攻/運+25 スキルドレイン 忘却/消耗無効狙われ率-75% 1500 耐えるものの指輪 敏捷/運-50 ライトアップ 炎/水/雷耐性+30%毒/劇毒/衝撃無効狙われ率+100% 1500 美しきスピリア MP+77 魔力異常耐性+50%体防具装備制限解除水/冷耐性+30% 修復:虹色キノコ 2500 装備専用スキル 装備 スキル 使用時機 MP 範囲 属性 物魔 効果 エターナル・マナ 魔法攻撃 戦闘 0 敵単 装備依存 魔法 ★救世の大鎌 回復攻撃 戦闘 0 敵単 装備依存 物理 吸収率25%。 エニグマウェポン 全体攻撃 戦闘 0 敵全 装備依存 物理 命中率98%。 絡みつく悪夢 足がらめ 戦闘 0 敵単 無 物理 100%で時間の歪み付加。 地海空破 大地砕き 戦闘 0 敵1 無 物理 25%で衝撃付加。 雷神弓リコリス ミリオンサンダー 戦闘 0 敵4 雷 物理 ヴァンパイア 吸血の牙 戦闘 12 敵単 闇 物理 吸収攻撃。100%で毒付加。 地爪地牙 疾風槍 戦闘 10 敵単 風 物理 速度補正2000。ダメージ分散度±50%。 ★原書ピカトリクス★星杖ロストレム アースパラノイア 戦闘 12 敵単 土 魔法 30%で恐怖付加。 黄銅の大鉈 薙ぎ払い 戦闘 10 敵全 無 物理 ドラゴンボーン 猛毒ブレス 戦闘 8 敵全 - - 70%で毒/毒boss付加。 ミニマム・サン フラッシュフレイム 戦闘 11 敵全 炎 魔法 ダメージ分散度±50%。 大岩石 大蹂躙 戦闘 30 敵全 無 物理 100%で衝撃付加。速度補正18。 名刀千切雲 執行 戦闘 30 敵単 無 物理 100%で即死付加。 原初の炎と鉄 プロミネンスエンド 戦闘 18 敵単 炎 魔法 50%でアイテム封印付加。 片輪車螺鈿金散直剣 瘴気の禍渦 戦闘 14 敵全 - - 60%で即死付加。 片輪車螺鈿金散直剣 一閃踊刃 戦闘 10 敵4 無 物理 サイクロプスの篭手 恐怖の視線 戦闘 5 敵単 - - 速度補正8。100%で恐怖、50%で衝撃付加。 ★救世巫女の腕輪 鉄拳聖砕 戦闘 36 敵2~7 光 物理 命中率75%。 木花の狂輪 死に至る病 戦闘 10 敵全 - - 100%で毒/劇毒/睡眠付加。 緋花の冠 焼耗 戦闘 12 敵単 炎 魔法 70%で消耗付加。 ★賢者の遺物狂い咲き白雪 フロストファング 戦闘 7 敵単 冷 魔法 50%で睡眠/防御ダウン付加。 ドラゴンスカル ドラゴンブレス 戦闘 18 敵単 炎冷 HP 防御無視。 涙降り レインアロー 戦闘 15 敵全 水 物理 50%で忘却付加。 ストームドラゴンエナジークロース ラインディスチャージ 戦闘 14 敵全 雷 魔法 ブリムオブリーチェー 巨陣炎舞 戦闘 33 敵全 炎 物理 25%で攻撃力/運ダウン付加。 ブリムオブリーチェー セブンブースト 戦闘 47 味全 - - HP回復。運/超物理防御アップ付加。 パーフェクトファイター ホールスラッシュ 戦闘 10 敵単 闇 物理 速度補正50。強化解除。 選ばれしもののフード アイスソード 戦闘 21 敵全 冷 物理 通常攻撃と同じ異常付加率。 ミネルヴァラバー 調教 戦闘 18 敵単 無 物理 50%で恐怖/混乱付加。 灰のドレス黄金の林檎 ピオスの祈り 戦闘 30 味全 - - MHPアップ付加。HP再生率+10%。 漆黒の鉄鎧 砕鎧岩石雪崩 戦闘 18 敵全 土 魔法 速度補正50。100%で防御ダウン、70%で衝撃付加。 水妖のヒレ バブルクラッカー 戦闘 5 敵単 水 魔法 ★ヴァスゥアスの白闇ライトアイドル レイスコール 戦闘 23 敵4 光 魔法 ★ヴァスゥアスの白闇 ブラックマグマ 戦闘 37 敵全 闇 魔法 吸収。100%で防御ダウン付加。 レッドフラッグ 突撃ラッパ 戦闘 10 味全 - - 攻撃力アップ/防御ダウン付加。 望郷のさざ波 戦いを忘れよ 戦闘 22 敵単 - - 100%でMHP/攻撃力/防御/運ダウン付加。 リングオブリンク ライトニングタッチ 戦闘 8 敵単 雷 物魔 25%で麻痺付加。 魔術師の指輪 スキルドレイン 戦闘 10 敵単 水 魔法 MP吸収。 装備 スキル 使用時機 TP 範囲 属性 物魔 効果 完全なる覚醒 超覚醒 戦闘 100 自分 - - ターン消費無し。再度覚醒を習得した主人公なら消費TP50。1ターンMHP/攻撃/防御/魔攻/魔防/運2倍、敏捷10倍、全異常解除&予防、消費MP0。 ★藤象嵌蒔絵硯箱 刹那の大結界 戦闘 50 味全 - - 速度補正2000。使用ターンのみ能力低下を除く異常を予防。
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装備品 ■ダンジョン内の敵が落とすアイテム■ 各敵2種類ずつのアイテムを落とす模様 天空の指輪、背中を押す影あたりはオススメ 入手場所 アイテム名 効果 1F かぼちゃの欠片 装備すると最大HPが1上がる 1F 2F 花飾り 装備すると素早さ半減を防ぐ 2F 3F 温かな光 装備すると常に回復状態になる 3F 4F トロルの結晶 装備すると最大HPが2上がる 4F 5F 魔法のお守り 装備すると最大SPが2上がる 5F 6F 魔剣の欠片 装備すると常に生命力減少状態になる 6F 7F 黒死蝶の羽 装備すると常に毒状態になる 7F 8F 雪女のお守り 装備すると凍傷を防ぐ 8F 9F 監視の目 装備すると常に素早さ半減状態になる 9F 10F 屍竜の骨 装備すると素早さが30下がる 10F 屍竜の首飾り 装備するとゾンビ化を防ぐ 11F 聖剣の欠片 装備すると斬属性の攻撃を半減する 11F 12F ジャックポットの腕輪 装備すると幻惑を防ぐ 12F 13F ヴァンパイアマント 装備すると最大SPが2上がる 13F 十字架 装備すると闇属性の攻撃を半減する 14F 魔獣の爪 装備中、スキル「魔獣の爪」が使える 14F 15F 癒し系の小さな雪だるま 装備中、毎ターンHPが1回復 15F 雪だるまのお守り 装備すると氷属性の攻撃を半減する 16F 呪われた刃 装備中、常に妄想状態になる 16F 殺人鬼の頭蓋骨 装備すると即死攻撃を防ぐ 17F 自然発火の腕輪 装備すると常に火だるま状態になる 17F 獅子の翼 装備すると素早さが30上がる 18F 帯電した胃石の指輪 装備すると常に感電状態になる 18F 水竜の盾 装備すると雷属性の攻撃を半減できる 19F 黄竜のマント 装備すると銃属性の攻撃を半減できる 19F 黄竜の腕輪 装備中、全ての属性を半減できるが常に睡眠状態になる 20F 眠気覚ましの指輪 装備すると睡眠を防ぐ 20F 魔界の指輪 装備すると生命力減少を防ぐ 21F 黒騎士の腕輪 装備すると全てのバリヤを無効化してしまう 21F 黒騎士の盾 装備するとビーム属性の攻撃を半減できる 22F 足を引く影 装備すると常に素早さゼロになる 22F 背中を押す影 装備すると素早さが50上がる 23F 黒竜の牙 装備すると全ての属性を半減できるが常に生命力減少状態になる 23F 黒竜の腕輪 装備すると最大HPが5上がる 24F 神竜の腕輪 装備中、全てのバットステータスを無効化するが常に睡眠状態になる 24F 天空の指輪 装備すると常に生命の炎状態になる 25F 竜の爪 装備中、スキル「竜の爪」が使える 25F スクール水着 即死攻撃、ゾンビ化、生命力減少、全裸を防ぐ ■よろず屋で売っているアイテム■ 連携用の素早さ調整に役立つ アイテム名 効果 値段 韋駄天の腕輪1 装備すると素早さが5アップ 1000G 韋駄天の腕輪2 装備すると素早さが10アップ 2000G 韋駄天の腕輪3 装備すると素早さが15アップ 4000G 韋駄天の腕輪4 装備すると素早さが20アップ 8000G 韋駄天の腕輪5 装備すると素早さが25アップ 16000G 重力の腕輪1 装備すると素早さが5下がる 500G 重力の腕輪2 装備すると素早さが10下がる 1000G 重力の腕輪3 装備すると素早さが15下がる 2000G 重力の腕輪4 装備すると素早さが20下がる 4000G 重力の腕輪5 装備すると素早さが25下がる 8000G
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武器 剣 パラメーター 装備可能職業 入手先 名称 レアリティ 売値 POW DEF AGI TEC MAG FAI SHE HP MP ショートソード+25 1 149 97 剣騎×侍×斥×××××× レイピア+25 1 167 114 剣騎×侍×斥×××××× ロングソード+25 2 184 97 剣騎×侍×××××××× シミター+25 2 202 114 剣騎×侍×斥×××××× バスタードソード+25 3 237 97 剣騎×侍×××××××× エストック+25 3 254 114 剣騎×侍×××××××× ナインテールLB+25 5 272 132 剣騎×侍×斥×××××× シルバータスク+25 6 241 118 118 83 剣騎×侍×斥×××××× ミッシングソード(20階) クリムゾンハート+25 6 293 83 83 101 剣騎×侍×××××××× フルファイヤー(18階) GSクレイモア+25 8 356 146 111 剣騎×侍×××××××× GS・ダッジムア(トゥルー8章) GSブレード+25 8 286 111 111 剣騎×侍×斥×××××× GS・ニンストゥ(トゥルー8章) 殺衣九◯式ソード+25 8 391 181 146 剣騎×侍×××××××× プロトGSアルル(18階・闇の日ボス、5章) 英雄の剣+25 9 356 251 181 剣騎×侍×××××××× フェルシナ(トゥルー9章) 極刀・斬天+25 9 531 251 251 剣騎×侍×××××××× 凶主・焔王鬼(24階・闇) 神剣ブルトガング+25 9 550 200 375 375 270 剣騎×侍×××××××× 遠望の亜神フェルシナ(21階・闇・フリー) 万象之理剣+25 9 639 482 剣××××××××××機 Dユニット・ファルス(27階・闇) 槍 パラメーター 装備可能職業 入手先 名称 レアリティ 売値 POW DEF AGI TEC MAG FAI SHE HP MP ショートスピア+25 1 167 79 剣×戦××××××××機 グレイブ+25 2 184 97 剣×戦××××××××機 ロングスピア+25 3 202 97 剣×戦××××××××機 ハルバード+25 4 219 97 剣×戦××××××××機 処刑者+25 5 317 剣×戦××××××××機 ローパー(9階) 樹里パール+25 5 289 205 剣×戦××××××××機 パルチザン+25 5 307 114 剣×戦××××××××機 トライデント+25 5 303 76 93 剣×戦××××××××機 センチネルスピア+25 6 311 153 66 101 剣×戦××××××××機 ルビービースト(21階) 聖槍騎士団正式矛+25 6 328 83 66 66 剣×戦××××××××機 ラウラ(デュエルクエスト) ブリューナク+25 7 356 111 181 剣×戦××××××××機 サイクロプス(23階)ヴァリアントモナーク(24階) 殺衣九◯式ランス+25 8 461 128 216 剣×戦××××××××機 ヴァリアントクイーン(7章)プロトGSアルル(18階・闇の日ボス、5章クエ・再戦) 殺衣九壱式ランス+25 9 531 181 303 剣×戦××××××××機 アルル・イージスタイプ(18階・闇・フリー) 短剣 パラメーター 装備可能職業 入手先 名称 レアリティ 売値 POW DEF AGI TEC MAG FAI SHE HP MP ナイフ+25 1 83 48 48 48 剣騎戦侍弓斥巫銃神術司機 クナイ+25 1 111 76 76 剣騎戦侍弓斥巫銃神術司機 短刀+25 2 101 83 48 66 剣騎戦侍弓斥巫銃神術司機 マンゴーシュ+25 3 136 83 66 48 剣騎戦侍弓斥巫銃神術司機 ダガー+25 4 171 66 83 66 剣騎戦侍弓斥巫銃神術司機 ラージダガー+25 5 206 136 66 101 剣騎戦侍弓斥巫銃神術司機 忍者刀+25 5 216 111 111 剣××侍×斥×××××× ブレードラビット、ヴォーパルラビット(3階) アサシンダガー+25 5 216 251 76 ×××××斥×××××× ミッシングソード(20階) 孤影+25 6 286 216 76 ×××侍×斥×××××× ワイバーン(7章・深遠の軍勢クエボス) クリスナイフ+25 6 241 118 101 101 剣××侍×斥巫××術司× 炉を喰らう翼竜(21階、6章)、リクス(デュエルクエスト) ツインダガー+25 6 268 181 111 ×××××斥×××××× ヴァリアントクイーン(7章)GS・ニンティ(トゥルー8章) 儀礼刀・雷鼓+25 7 293 381 206 118 ×××侍×斥巫××術司× 玉梓(24階・闇・フリー) GSチャクラム+25 8 311 66 188 101 剣××××斥×××××機 GS・ニンティ(トゥルー8章) 刀 パラメータ 装備可能職業 入手先 名称 レアリティ 売値 POW DEF AGI TEC MAG FAI SHE HP MP 小太刀+25 1 132 132 剣×××侍斥巫××××× 脇差+25 2 128 93 76 剣×××侍斥巫××××× 打刀+25 3 146 76 93 剣×××侍×巫××××× 野太刀+25 4 219 149 剣×××侍××××××× 獅子王+25 5 216 93 128 剣×××侍××××××× 斑蛇+25 5 181 146 181 剣×××侍××××××× 陣風+25 5 216 216 111 剣×××侍××××××× チタンブレード+25 6 342 202 剣×××侍××××××× エリミネーター(18階など) 姫夜叉+25 6 276 118 101 101 剣×××侍××××××× アリューシャ(4章・武闘祭決勝) 術刀・白蓮+25 7 340 165 130 200 130 剣×××侍×巫××××× ピットワイバーン(23階) 天剣・鳴神+25 8 293 171 241 136 剣×××侍×巫××××× ワイバーン(7章・深遠の軍勢クエボス) 沙羅双樹+25 8 482 132 -70 剣×××侍×巫××××× ピットワイバーン(23階) 極刀・天尽風+25 9 521 381 381 -210 136 剣×××侍斥巫××××× 玉梓(24階・闇・フリー) 射撃 パラメータ 装備可能職業 入手先 名称 レアリティ 売値 POW DEF AGI TEC MAG FAI SHE HP MP ショートボウ+25 1 149 97 ××××弓斥巫××××× チューンボウ+25 2 167 97 ××××弓×巫××××× 和弓+25 3 163 93 76 ×××侍弓×巫××××× ロングボウ+25 4 219 97 ××××弓斥巫××××× 戦弓+25 5 254 132 ×××侍弓×巫××××× 竜唱弓+25 6 289 132 ××××弓×巫××××× サジタリアス+25 7 286 146 128 ××××弓×巫××××× 霊戦弓+25 8 311 66 171 136 ××××弓×巫××××× ゴーストセイレーン(5章)ファントムクイーン(トゥルー7章) ドラゴンズヘヴン+25 9 359 209 ××××弓×巫××××× イニシャス(2戦目・7章) ドラゴンズヘル+25 9 521 118 206 293 ××××弓×巫××××× ファイアドレイク(24階・闇・フリー) ハンドガン+25 1 149 79 ××××弓斥×銃×××機 古式マスケット+25 2 167 97 ×××××斥×銃×××機 ライフル+25 3 184 97 ×××××斥×銃×××機 ブラスター+25 4 219 97 ×××××××銃×××機 螺旋六角+25 5 251 111 111 ×××××斥×銃×××× 桜星24型+25 6 268 128 76 ×××××斥×銃×××機 スライムバズーカ+25 6 251 181 146 ××××弓斥×銃×××機 ゼリープリンセス(11階) ガトリングアーム+25 6 272 132 ×××××××銃×××機 フルファイヤー(18階) レディシューター+25 7 321 146 128 ×××××××銃×××機 炉を喰らう翼竜(21階、6章) GSキャノン+25 8 447 202 ×××××××銃×××機 GS・エンシャグ GSライフル+25 8 346 171 188 206 ×××××××銃×××機 GS・ナンシェ 真・螺旋六角+25 8 363 241 171 101 ×××××斥×銃×××× ファイアドレイク(24階・闇・フリー) 神・螺旋六角+25 9 422 230 107 300 107 107 ×××××斥×銃×××× 凶主・焔王鬼(24階・闇・フリー) メイス パラメータ 装備可能職業 入手先 名称 レアリティ 売値 POW DEF AGI TEC MAG FAI SHE HP MP クラブ+25 1 167 97 ×騎戦×××××神術司機 メイス+25 2 181 76 76 ×騎戦×××××神×司機 ハンマー+25 3 198 76 76 ×騎戦×××××神×司機 モール+25 4 272 132 ×騎戦×××××神×司機 フレイル+25 5 233 93 93 ×騎戦×××××神×司機 レッドサン+25 6 251 111 146 ×騎戦×××××神××機 ギガースデッド(15階)GS・ダッジムア(トゥルー8章) GSクラッシャー+25 8 412 202 ×騎戦×××××神×司機 GS・アブ(トゥルー8章) 杖 パラメータ 装備可能職業 入手先 名称 レアリティ 売値 POW DEF AGI TEC MAG FAI SHE HP MP ワンド+25 1 76 76 58 ××××××××神術司機 スタッフ+25 2 58 111 58 ××××××××神術司機 ケイン+25 3 93 58 76 ××××××××神術司機 セプター+25 4 114 149 ××××××××神術司機 ホーリースタッフ+25 5 76 146 93 ××××××××神術司機 スピリチュア+25 6 111 233 128 ××××××××神術司機 リッチー(14階) プレイアー+25 6 181 146 93 ××××××××神術司機 炉を喰らう翼竜(21階、6章) セレスティアル+25 6 181 216 111 ××××××××神術司機 ソシエ(4章・武闘祭決勝) GSデスサイズ+25 8 251 303 146 ×××××××××術司機 GS・ニントゥール(トゥルー8章) ジーンドライバー+25 7 128 216 111 ××××××××神術司機 ファイアドレイク(24階・闇・フリー) セラフィムケイン+25 9 338 338 338 ××××××××神術司機 英雄フェルシナ(21階・闇・フリー) 骸杖+25 7 475 -105 ××××××巫×神術司機 餓鬼魂(24階・闇・フリー) ハーミットケイン+25 5 146 128 111 ××××××××神術司機 ラジカルステッキ+25 8 198 321 303 ××××××巫×神術司機 ラジカルケイン+25 8 391 216 163 ××××××巫×神術司機 万象之理杖+25 9 223 223 223 223 223 223 223 223 223 ××××××××神××機 Dユニット・ファルス(27階・闇) 防具 補助 パラメータ 装備可能職業 入手先 名称 レアリティ 付与 POW DEF AGI TEC MAG FAI SHE HP MP シールド+25 1 防御 97 79 剣騎戦侍×斥××神××× バックラー+25 2 防御 93 58 58 剣騎戦侍×斥××神××× タージェ+25 3 防御 97 132 剣騎戦侍×斥××神××× スクトゥム+25 4 防御 167 114 剣騎戦侍×斥××神××× ウィルムガード+25 5 防御 181 111 128 剣騎戦××××××××× 鉄酒・赤鬼+25 6 攻撃 149 237 剣騎戦侍×××××××× ルビービースト(21階)悪食オーガ(22階) 英雄の盾+25 8 防御 216 146 146 剣騎戦侍×××××××× フェルシナ(トゥルー9章)遠望の亜神フェルシナ(21階・闇・フリー) アガートラーム+25 9 攻撃 146 146 146 剣騎戦侍×××××××× フェルシナ(トゥルー9章) 羅刹大袖+25 8 防御 237 202 剣騎戦侍×××××××× 障壁(24階・闇・フリー) スクロール+25 1 攻撃 79 97 ×××××××××術司機 バイブル+25 2 攻撃 97 79 ×騎××××××神×司機 呪符+25 3 攻撃 97 79 ×××侍××巫××術×× 契約書+25 4 攻撃 128 93 93 ××××××××神術司機 ガルヴァーニ(デュエルクエスト) 成金扇子+25 4 攻撃 97 202 剣騎戦侍弓斥巫銃神術司機 ゼリープリンセス(11階) 燈子の酒+25 5 攻撃 111 111 111 剣騎戦侍弓斥巫銃神術司機 ポッティー(20階) オーブ+25 5 攻撃 132 132 ××××××巫×神術司機 武州軍艦+25 5 攻撃 111 76 111 剣騎戦侍弓斥×銃×××× ミッシングソード(20階) 万妖集+25 6 攻撃 149 114 ×××侍××巫銃神術司機 リッチー(14階) 霊珠+25 6 攻撃 146 146 111 ×××侍××巫×神術司機 スペクター(21階) 上級契約書+25 7 攻撃 93 163 111 ××××××××神術司機 ガルヴァーニ(デュエルクエスト) 負債請求書+25 7 攻撃 -52 83 83 -52 83 -105 -105 83 -52 剣騎戦侍弓斥巫銃神術司機 ガルヴァーニ(デュエルクエスト) 死神契約書+25 7 攻撃 335 -87 ××××××××神術司機 餓鬼魂(24階・闇・フリー) フェルストーン+25 7 攻撃 216 111 146 ××××××巫×神術司機 ヴァリアントプリンセス(グッド7章)ジョズエ(デュエルクエスト) 矢筒+25 1 攻撃 79 79 ×××侍弓×巫××××× 銀矢+25 3 攻撃 97 97 ×××侍弓×巫××××× 大矢筒+25 4 攻撃 142 ×××侍弓×巫××××× 破魔矢+25 6 攻撃 132 167 ××××弓×巫××××× バンシー(15階) ダーツ+25 1 攻撃 79 79 剣×戦××斥×銃×××× スリング+25 3 攻撃 79 79 剣×戦××斥×××××× リクスダーツ+25 5 攻撃 132 132 ×××××斥×銃×××× インビジブルストーカー(17階) 石溜布+25 2 攻撃 97 97 ×××侍×斥巫××××× 鋼玉布+25 5 攻撃 132 97 ×××侍×斥巫××××× バンシー(15階) 斬糸・月輪+25 6 攻撃 149 132 ×××××斥巫××××機 GS・ニンカシ(トゥルー8章) 神霊布+25 7 攻撃 184 167 ×××侍×斥巫××××× ヴァリアントモナーク(24階) 弾薬+25 3 攻撃 114 97 ×××××××銃×××機 連装弾薬+25 5 攻撃 167 132 ×××××××銃×××機 フルファイヤー(18階)など 竜玉ペンダント+25 9 防御 206 206 206 206 剣騎戦侍弓斥巫銃神術司機 Dユニット・ファルス(27階・闇) 腕 パラメータ 装備可能職業 入手先 名称 レアリティ 付与 POW DEF AGI TEC MAG FAI SHE HP MP ブレスレット+25 1 防御 97 79 剣騎戦侍弓斥巫銃神術司機 リストガード+25 1 防御 79 79 剣騎戦侍×斥×××××× グローブ+25 2 防御 97 79 剣騎戦侍弓斥巫銃神術司機 篭手+25 3 攻撃 97 79 剣騎戦侍×斥×××××× ネコパンチ+25 3 防御 160 剣騎戦侍弓斥巫銃神術司機 ガントレット+25 4 防御 114 97 剣騎戦侍×××××××× ゆがけ+25 4 防御 79 114 ×××侍弓斥巫銃×××× 天狼 5 剣×戦侍×斥×××××× エルダーウルフ(6階) ヘヴィアーム+25 5 防御 132 132 剣騎戦侍×××××××× シルバーアーム+25 5 防御 149 132 剣騎戦侍×××××××× シルバーリング+25 5 防御 132 132 剣騎戦侍弓斥巫銃神術司機 エリミネーター(18階) ゴールドリング+25 6 防御 132 132 剣騎戦侍弓斥巫銃神術司機 スペクター(21階) 因果応報+25 6 攻撃 149 167 剣×戦侍×××××××× 剛力篭手+25 6 攻撃 167 79 剣×戦侍×××××××× アリューシャ(4章・武闘祭決勝)グレイブディガー(22階) 炎帝+25 6 攻撃 149 114 剣×戦侍×××××××× ルビービースト(21階) ダークアーム+25 7 防御 167 149 剣騎戦侍×××××××× サイクロプス(23階) GSクロー+25 7 攻撃 149 132 剣×戦侍×斥×銃×××機 GS・ニンカシ(トゥルー8章) ヴァリアント腕甲+25 8 攻撃 300 -105 剣騎戦侍弓斥×銃×××× ヴァリアントプリンセス(グッド7章) お助け腕章+25 7 防御 128 128 181 剣騎戦侍弓斥巫銃神術司機 英雄フェルシナ(21階・闇・フリー) ウィザードリング+25 7 攻撃 101 171 118 118 ××××××巫×神術司機 ファントムクイーン ミスリルリング+25 7 防御 128 128 128 剣騎戦侍弓斥巫銃神術司機 羅刹手甲+25 8 攻撃 181 58 58 剣騎戦侍弓斥×銃×××× 障壁(24階・闇・フリー) カイザーアーム+25 8 防御 181 93 146 剣騎戦侍×××××××× シェイドグローブ+25 7 攻撃 93 181 76 剣騎戦侍弓斥巫銃神術司機 胴 パラメータ 装備可能職業 入手先 名称 レアリティ 売値 POW DEF AGI TEC MAG FAI SHE HP MP ジャケット+25 1 132 97 剣騎戦侍弓斥巫銃神××× ケープ+25 1 111 76 58 ××××弓斥巫銃神術司機 ガウン+25 2 111 76 76 ××××弓斥巫銃神術司機 サーコート+25 3 146 93 76 剣騎戦侍弓斥巫銃神××× ローブ+25 3 111 76 76 ××××××巫×神術司機 巫女袴+25 4 128 128 93 ×××侍弓×巫×神術司機 ブレストアーマー+25 4 181 93 93 剣騎戦侍×××××××× プレートメイル+25 5 237 149 剣騎戦××××××××× 東間胴丸+25 4 181 76 76 剣×戦侍×斥×××××× 望月戦着+25 4 118 118 83 83 剣××侍弓×巫銃神術司機 セイレーン(5章) 九尾エプロン+25 5 251 76 76 剣騎戦侍弓斥巫×神術司機 リクスケープ+25 5 128 111 93 剣騎戦侍弓斥巫銃神術司機 インビジブルストーカー(17階)リクス(デュエルクエ) シルバープレート+25 5 272 184 剣騎戦××××××××× ギガースデッド(15階) かはは装束+25 5 93 111 128 剣騎戦侍弓斥巫銃神術司機 ナフド王国軍服+25 5 111 128 111 剣騎戦侍弓斥巫銃神術司機 ※女性限定 ビショップローブ+25 6 136 118 101 101 ××××××巫×神術司機 ソシエ(4章・武闘祭決勝)リッチー(14階) 聖衣+25 6 181 216 198 ××××××巫×神術司× ファントムクイーン(トゥルー7章) シルバーウルフ+25 6 146 181 146 剣騎戦侍弓斥巫銃神術司機 ※女性限定、GS・ニンストゥ(トゥルー8章) ダークブレスト+25 7 251 128 128 剣騎戦侍×××××××× 悪食オーガ(22階) Kプロテクター+25 8 342 -140 272 剣騎戦侍×斥×××××× 武将胴丸+25 5 251 128 128 剣×戦侍×斥×××××× アリューシャ(4章・武闘祭決勝)グレイブディガー(22階) ダークプレート+25 7 307 219 剣騎戦××××××××× サイクロプス(23階) 護廷法衣+25 7 181 216 181 ×××侍弓×巫×神術司機 ワイバーン(7章・深遠の軍勢クエボス)餓鬼魂(24階・闇・フリー) テスタメント+25 9 276 206 241 136 ×××××××銃×××機 女性限定、アルル・イージスタイプ(18階・闇・フリー) 羅刹胴丸+25 9 356 356 356 剣騎戦侍×××××××× 凶主・焔王鬼(24階・闇・フリー) 阿修羅戦着+25 9 258 206 171 206 ×××侍弓斥巫銃×××機 女性限定、玉梓(24階・闇・フリー) ヴォロミアベスト+25 7 223 136 206 206 剣騎戦侍弓斥巫銃×××機 ラウラ(デュエルクエスト) 教皇法衣+25 8 217 200 200 200 112 ××××××巫×神術司機 ジョズエ(デュエルクエスト) ネメシアローブ+25 7 206 206 241 118 ××××××巫×神術司機 バニーピンク+25 4 111 163 111 剣騎戦侍弓斥巫銃神術司機 女性限定 カイザープレート+25 8 356 233 128 剣騎戦××××××××× カイザーブレスト+25 8 293 171 241 153 剣騎戦侍×××××××× ルナのドレス+25 6 181 93 93 剣騎戦侍弓斥巫銃神術司機 女性限定 楓の着物+25 6 181 93 93 剣騎戦侍弓斥巫銃神術司機 女性限定 ノルニルローブ+25 6 171 101 241 206 ××××××巫×神術司機 頭 パラメータ 装備可能職業 入手先 名称 レアリティ 売値 POW DEF AGI TEC MAG FAI SHE HP MP ヘッドガード 1 剣騎戦侍×斥×××××× キャップ+25 1 79 79 ××××弓斥巫銃神術司機 編み笠+25 1 114 97 剣騎戦侍弓斥巫××××× エルダーウルフ(6階) ヴェール+25 2 97 79 ××××弓×巫×神術司機 バンダナ+25 3 79 97 剣騎戦侍弓斥×銃×××× ヘルム+25 4 97 114 剣騎戦××××××××× イヌミミセット+25 3 76 76 146 剣騎戦侍弓斥巫銃神術司機 ※女性限定、ダイアーウルフ(6階) ネコミミセット+25 3 83 83 83 83 剣騎戦侍弓斥巫銃神術司機 ※女性限定 松鯉眼鏡+25 4 58 93 58 剣騎戦侍弓斥巫銃神術司機 シルバーティアラ+25 5 79 167 剣騎戦侍弓斥巫銃神術司機 ※女性限定、エリミネイター(18階) シルバーメット+25 5 128 76 111 剣騎戦××××××××× ローパー(9階) ナフド王国軍帽+25 5 146 93 76 剣騎戦侍弓斥巫銃神術司機 ゴールドティアラ+25 6 97 202 剣騎戦侍弓斥巫銃神術司機 ※女性限定、ソシエ(4章・武闘祭決勝) 武将兜+25 6 111 93 93 剣騎戦侍×××××××× グレイブディガー(22階) ソーサリーハット+25 6 128 111 128 ××××××巫銃神術司機 スペクター(21階) GSバイザー+25 7 111 146 128 ×××××××銃×××機 プロトGSアルル(18階・闇の日ボス、5章)GS・ダッジムア(トゥルー8章) ダークアーメット+25 7 167 167 剣騎戦××××××××× ピットワイバーン(23階) お助けキャップ+25 6 216 163 163 剣騎戦侍弓斥巫銃神術司機 女性限定、英雄フェルシナ(21階・闇・フリー) 英雄の額冠+25 9 171 171 136 101 剣騎戦侍×××××××× 遠望の亜神フェルシナ(21階・闇・フリー) デザイア+25 7 216 181 146 剣騎戦侍弓斥巫銃神術司機 アルル・イージスタイプ(18階・闇・フリー) 教皇聖帽+25 8 118 118 118 118 ××××××巫×神術司機 ジョズエ(デュエルクエスト) カイザーメット+25 8 181 111 181 剣騎戦××××××××× ミスリルティアラ+25 7 76 128 216 剣騎戦侍弓斥巫銃神術司機 女性限定 足 パラメータ 装備可能職業 入手先 名称 レアリティ 付与 POW DEF AGI TEC MAG FAI SHE HP MP シューズ+25 1 支援 160 剣騎戦侍弓斥巫銃神術司機 レグスガード+25 1 支援 79 79 剣騎戦侍×斥×××××× ブーツ+25 2 支援 79 79 剣騎戦侍弓斥巫銃神術司機 メイジミュール+25 3 支援 58 58 76 ××××××巫銃神術司機 脚甲+25 3 支援 79 97 剣騎戦侍弓斥×銃×××× グリーヴ+25 4 支援 76 76 58 剣騎戦侍×××××××× ヘヴィレガース+25 5 支援 132 114 剣騎戦××××××××× 忍者脚甲+25 5 支援 132 97 剣騎戦侍弓斥×銃×××× リクスブーツ+25 5 支援 114 114 剣騎戦侍弓斥巫銃神術司機 インビジブルストーカー(17階)リクス(デュエルクエスト) シルバーグリーヴ+25 5 支援 93 58 76 剣騎戦侍×××××××× ダークグリーヴ+25 7 支援 111 76 93 剣騎戦侍×××××××× 悪食オーガ(22階) カイザーグリーヴ+25 7 支援 118 66 93 101 剣騎戦侍×××××××× 羅刹脚甲+25 8 支援 76 93 76 剣騎戦侍弓斥×銃×××× 障壁(24階・闇・フリー) ヴァリアント脚甲+25 8 支援 212 -70 剣騎戦侍弓斥×銃×××× ヴァリアントプリンセス キャストミュール+25 7 支援 111 93 111 ××××××巫銃神術司機 シェイドブーツ+25 7 支援 76 146 76 剣騎戦侍弓斥巫銃神術司機 装備品の補正値による考察 (例1) 銀矢+0 POW10 TEC10 銀矢+2 POW17 TEC17 銀矢+4 POW24 TEC24 銀矢+6 POW31 TEC31 … 銀矢+10 POW45 TEC45 (←推測) (例2) シミター+0 POW40 AGI15 シミター+2 POW53 AGI23 シミター+3 POW59 AGI26 シミター+5 POW72 AGI34
https://w.atwiki.jp/pokemanofjoytoy/pages/36.html
装備品/Equipment 常駐型内蔵能力のひとつ。 アイテムにのみ内蔵される。 装備品が内蔵されたアイテム(便宜上これを装備品と呼ぶ)は、YAKATAフェイズ?で、自身が雇用?するパーソンに載せる?ことによってステージに出すことができる。 このとき、各装備品に定められた価格?を支払うことになるが、この価格は装備品を装備?するパーソンが自力で支払ってもよい。 また、装備品を装備している自パーソン?が、装備品を装備していない自パーソンに、自らの装備品を売ることができる。 この場合、装備品を装備していないパーソンから、装備品の価格分の賃金を取り除き、装備品を装備しているパーソンに載せる。その後、装備品を載せ替える。 いずれの場合にも、パーソンが支払いをする場合は、財政置き場?から価格の一部を立て替えることはできない。必ず財政置き場あるいはパーソンのどちらかから全額を支払う。
https://w.atwiki.jp/pen1fullpower/pages/43.html
強装備、人気装備 現在流行ってる装備を此処に書く・・・つもり。 こればっかりは皆の力が必要である。 身近で流行ってる装備を見つけたら、下のコメントに書いてほしい ※体防具面でのみ、じごくボディはカウントしないものとする。 緑色は強装備、藍色は人気装備、金色は人気でもあり強装備でもある事を指す。 頭防具 キングクラウン サターンのツノ あんこくヘルム コブラフェイス じごくフェイス SゆうしゃRヘルム コスモゴーグル 体防具 サターンボディ あんこくアーマー こうせいアーマー SゆうしゃRアーマー 武器 サターンクロー レッドソード ゴクウにょいぼう ドクターちゅうしゃき りきせいティターニア げんせいサイキックボール こうせいダブルブレード てんのつるぎ つらぬきじごく ハンターマシンガン コスモグローブ ベッカム サターンベッカム じごくのベッカム キングベッカムV SゆうしゃベッカムR ハンターベッカム 今日: - 回のアクセスを確認 昨日: - 回のアクセスを確認 合計: - 回のアクセスを確認 修正、意見、候補会議等は↓ 取り敢えず考えられる物を次々と書いてみた。 指摘等が有ったら此方で受け付ける。 -- (ミラバルカン) 2013-05-18 22 36 38 半値 内容 すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/shin0000/pages/440.html
装備品 武器や銃器、防具、道具などの装備品について説明します。 装備品の購入 シナリオ開始前や終了後なら、自由に購入して構いません。 シナリオ中では、時間的な余裕と所持金、GMの許可があれば購入できます。 装備品の売却 原則的に、ルールブックにある装備品は下取りに出し、売却することができます。 売却価格は「値段の50%」です。 装備品の常備化 職業ボーナスや道具技能によって、装備品を「常備化」することができます。 「常備化」した装備品を消費した場合、所持金を支払わずとも次のシナリオで使用可能になります。 ただし、売却することはできません。 装備品の使用 装備品は「装備」していなければ使用することができません。 一度に「装備」することのできる装備品には以下のような制限があります。 『重量』による制限 武器や防具などの装備品には、使用制限として『重量』が設けられています。 ‥『重量』…その装備品を使用するために必要な『筋』の値。 「装備」している武器や防具の『重量』を合計した値が、そのキャラクターの『筋』以下でない場合、それらは全て使用不可。 (例:『重量』5の「刀」と『重量』5の「胴鎧」を使用するには『筋』10が必要) 個数制限 武器は、1つの手に1つ、両手合わせて2つまでしか装備できません。 防具は、1箇所に1つまでしか装備できません。 乗り物も一応、1つまでしか装備できません。 装備の変更 装備は、宣言さえすれば、所持している他の装備品と変更できます。 ただし、バトルシーンでは1タイムの行動回数を必要とします。 装備品一覧 武器データ └銃器データ 防具データ 特殊加工 ├銃改造 └呪具加工 道具データ 乗り物データ
https://w.atwiki.jp/minion/pages/29.html
青キャラが来た後、PKがきた時などに記録。 青キャラ名 赤キャラ名 ギルド Darth Vader cookie monster DL! nanami 119 ken 119 POISON 119 Risyuu Yooooi don DL! aquamarine DL! 便乗青 青キャラ名 ギルド T O M O E Alea Jacta Est Lady MinadukiSuzune Goya CoM
https://w.atwiki.jp/gendaimeikyu/pages/43.html
装備品とは、キャラクターがダンジョンに持ち込む様々な道具のことを指します。 特に「手持ち」「防具」「消耗品」に分けられます。 装備品で決定した道具によって、戦闘時の行動判定に大きく影響を与えます。 装備品は、各装備品ごとに設定された「経済力」を満たしたもののみ装備することができます。また、経済力は装備品を決定しても減少することはありません。 つまり経済力3のキャラクターは、経済力3までの装備品であれば自由な組み合わせで装備することができます。 基本的に武器・防具の「装備ランク」はPCの経済力の数値と一致します。 ただし消耗品は、選択した消耗品の装備ランクの合計がPCの経済力以下である必要があります。 なお、シナリオごとに装備品は変更することができます。 装備ランク 装備品にはそれぞれランクがあり、これをまとめて「装備ランク」と呼びます。 武器であれば「武器ランク」、防具であれば「防具ランク」となります。 装備ランクは全て、その装備を装備するために必要とする経済力と一致します。 魔法の装備 装備品の中には、魔法の装備と呼ばれる特別な装備品があります。 これらは市販……キャラクター作成や成長では入手できず、ダンジョン内で発見する以外に入手方法はありません。 その代わり、装備品ごとに特別な効果、行動判定を持っています。 手持ちが可能な数 手持ちに分類される装備品は、その装備部位によって同時に装備可能な数が異なります。 片手であれば2つ、両手であれば1つを同時に装備することができます。 また、2つ同時に装備している場合は、行動判定を振るたびにどちらの装備を使用するか決めることができます。 装備品の名前 装備品の名前は全て、プレイヤー自身で改名して構いません。 ただし、他の参加者がわかりやすいようにしてください。
https://w.atwiki.jp/bbntrpgr/pages/25.html
装備品 武器や銃器、防具、道具などの装備品について説明します。 装備品の購入 シナリオ開始前や終了後なら、自由に購入して構いません。 シナリオ中では、時間的な余裕と所持金、GMの許可があれば購入できます。 装備品の売却 原則的に、ルールブックにある装備品は下取りに出し、売却することができます。 売却価格は「値段の50%」です。(加工費含む) 装備品の常備化 道具技能によって、装備品を「常備化」することができます。 「常備化」した装備品を消費した場合、所持金を支払わずとも次のシナリオで使用できます。 ただし、売却することはできません。 装備品の使用 装備品は「装備」していなければ使用することができません。 一度に「装備」することのできる装備品には以下のような制限があります。 『重量』による制限 武器や防具などの装備品には、使用制限として『重量』が設けられています。 ‥『重量』…その装備品を使用するために必要な『筋』または『体』の値。 「装備」している武器の『重量』を合計した値が、そのキャラクターの『筋』より高い場合、武器は全て使用できない。 「装備」している防具の『重量』を合計した値が、そのキャラクターの『体』より高い場合、防具は全て使用できない。 個数制限 武器は、1つの手に1つ、両手合わせて2つまでしか装備できません。 防具は、1箇所に1つまでしか装備できません。 乗り物も一応、1つまでしか装備できません。 装備の変更 装備は、宣言さえすれば、所持している他の装備品と変更できます。 ただし、バトルシーンでは1タイムの行動回数を必要とします。 装備品の破壊と修理 装備品は破壊されることがあります。 破壊された装備品はそのシナリオの間、使用できません。 シナリオ開始前や終了後に修理費を支払うことで修理し、使用できるようになります。 修理費は「値段の50%」です。(加工費含む) 『能力値』が変化する装備品 装備品の効果によって『体』『魔』『呪』『霊』などの『基本能力値』が変化する場合、『身体被害度』『体力値』『精神値』を再計算して下さい。 また、装備品の効果によって『基本能力値』が『21』以上になることはありません。 装備品一覧 武器データ └銃器データ 防具データ 特殊加工 ├銃改造 └呪具加工 道具データ 乗り物データ